10 joueurs : 25.9 M PV
Compo :
1 Tank (MT2)
1 DPS capable de provoquer et d'avoir une aggro énorme (ou un 2ème tank) (MT1)
3 Heals (1 MT - 2 RAID)
5 DPS
Lien WoW-TactiqueLien spécial healStrat proposée :Héroïsme: peu avant la P3, donc autour de 25%.
P1 (protégés par le robot) - Dure environ 1min45Tout le monde écarté autour du boss (même les cacs), minimum 6 mètres les uns des autres pour éviter que la gelée touche 2 personnes - débuff 75% au toucher.
En heal, 1 heal qui garde le MT2 full vie en permanence. Les 2 autres sont assignés chacun à un groupe du raid.
La gelée est envoyée toutes les 5 secondes sur 2 personnes du raid, les 2 heals raid ont donc 5 secondes pour soigner ces 2 joueurs (flash heal).
Lors du massacre, heal de zone pour remonter le raid au-dessus de 10k pv.
En tank, le MT1 doit garder l'aggro sur le boss mais ne doit pas être forcément un tank car il doit juste rester au-dessus de 10k pv en permanence. Le MT2 fait une provoc AVANT la double-attaque qui tuerait le MT1, c'est pourquoi il doit être full vie en permanence. Une fois la double attaque passée, le MT1 récupère le boss avec une provoc.
P2 (robot désactivé) - Dure 30sTout le monde se pack sur le MT1, les dégats de la gelée doivent être divisés entre tous les joueurs (rappel, 2 gelées toutes les 5s). Il n'y a plus de massacre, ni de coups physiques. Les dps/tanks hybrides aident au soin sur cette phase (tranquilité, radiance, ...)
P3 (21,99% - plus de soins possibles)Tout le monde dps le boss (même les heals !).
Le 2ème sur la liste d'aggro se place le plus loin possible du boss pour que celui-ci doive se déplacer.
Les tanks gardent leurs CD défensifs pour cette phase.